某3ダッシュ

ver1.19

・イオの属性を無属性からFC同様のメラ・ギラ系に変更

・諸刃の剣を処理を変更

・アブない水着を装備時のグラを変更

・商人が複数いる場合は各々が余分にゴールドを取得するように変更

・ランシールバグ、アッサラームバグを修正

・メダパニの標的が常にグループの先頭になってしまうのを修正

・船の墓場から脱出した後、WindowSkinが夜のままなのを修正

・持ち物がいっぱいの時に呪われた装備品を自分に渡すとアイテムが置換されるバグ修正

・ランシールバグ修正

・世界中の葉が拾える地点で便利ボタンが反応しないバグ修正

・アッサラーム、ランシールで棺桶が喋ってしまうなどを修正

・クリア後に勇者を名簿から消せてしまうのを修正

・武闘家は通常攻撃を常に2回するように変更(レベル依存)

・星降る腕輪の効果に通常攻撃回数+1を追加

・隼の剣・隼の爪・諸刃の剣は通常攻撃回数+1に変更

・ロマリア王イベントのバグを一部修正

・ラスボスがメタルスライムになってしまう処理など修正

・ボスに毒蛾の粉が効くバグ修正

・毒蛾の粉の効果をマヒから混乱に修正

・戦士にカウンター効果を実装(レベル依存)

・戦士、武闘家強化に伴いモンスター出現数を旧仕様に戻した

・ベホマラー、賢者の石の回復量を50から80に変更

・アイテム取捨選択時のボタン入力受付バグ修正

・アイテム使用時のバグ修正

・光の鎧、命の指輪の処理修正

・乗船時に全滅した際のバグ修正?

・祈りの指輪を戦闘中にしか使えないように変更(破損率は20%) ※ 注1

・船がおかしな位置にあることがあるバグを修正

・些細なバグ修正

・戦士がアストロン中にも反撃してしまうのを修正( 死んでも反撃するのは仕様 )

・戦士の反撃を物理攻撃以外にも適用。ただしこの場合反撃回数は1回のみ

・ピラミッドのミイラ男宝箱のバグ修正

・変化の杖関連バグ修正

・船の墓場バグ修正

・素手などの時に呪われた装備品を外そうとした際のバグなど修正

http://cgp.s5.xrea.com/test/read.cgi/saisaq/1309595867/

作品素材(DB)その5からどうぞ。