鯖4と鯖5を。
素材集はまってくれ。
鯖4と鯖5を。
素材集はまってくれ。
Quick File Post :: Firefox Add-ons
https://addons.mozilla.org/ja/firefox/addon/4210
Mozilla Re-Mix: 巨大ファイルもブラウザ経由で簡単送信「Quick File Post」
http://mozilla-remix.seesaa.net/article/35207570.html
模擬遊戯初心東京OFFアンケート
まあ、基本的にはシステムを、模倣するのが基本。
凄く重要。考えなくてはならない。。
これは、凄く忘れてはいけない。
まあ、基本的には難しいので専門家じゃないと
分からないと思った方が良い。
法は、解釈によって変わる部分も多い。
まあ、法律文それ自体では意味を成さず、
裁判の判例を組み合わせて初めて意味が存在する。
音楽、画像、映像、声優、プログラム、商標
映像、音楽、画像関係の圧縮アルゴニズムの特許
プログラムの関係の特許。
まあこれはCD-ROM、DVD-ROMの高速読み込み技術等
3Dのレンダリングアルゴニズム
まあ平たく言えばポリゴンの描き方に
使われている。
まあ、今は複数の会社が製作に関わっているので、
一個のゲームに複数の著作者及び、著作団体の
所在があるって事だ。
音楽は当たり前だけど。
けど、画像と映像は、最近すこしずつ
厳しくなっているので、
商売の邪魔しない程度がいい。
携帯関係は特に戦国状態なので。
あと、ゲームを映像(映画)の著作権として、
まとめようかという話があったらしい。
システムの権利は?という話だが、
囲碁とかチェスとか将棋の遊び方はパテントが存在しない。
まあ、権利者が言って来ない限りは
著作権侵害にはあたらないって事だ。
民事だから基本的に。
だが、代行する権利を持ってる
業者が色々と居る。まあ誰だか分かるな。(汗
個には及び、公には及ばないって所か。
つまり個人と一企業は当たるんだが、
連帯責任みたいな物は基本的に無い。
まあ、家族と親類までは及ばない。
取る詐欺業者もいるみたいだが。
金が無ければ、ひろゆき(略
追伸:OFF会アンケートはじめました。
とDRAGON QUEST COOLの新規体験版がきました。
詳しくは掲示板で。
http://cgp.s5.xrea.com/test/read.cgi/saisaq/1182582232/
178 名前:ジュラルミン ◆8UZU6S.1Uw :2007/08/26(日) 21:19:33 ID:mUvYv+NQ
遅れて申しわけないです。
今、管理人さん宛てに送信をしました。
アップ直前に不具合が見つかり、まる一週間遅れました。
待っていただいていた方、すみませんでした。
今回はTrial-2(ver.0.60)となっております。
以下、リリースノートになります。
【ver.0.54⇒ver0.60における 主な変更・調整箇所】
■道具図鑑の実装
■試練のほこらを実装(4人揃った時点より攻略可能となります)
■討伐モンスターを追加
■レベルアップに必要な経験値テーブルの調整
■木の実・種を使用した際の上昇値を一律固定化(数値にはキャラ毎の差があります)
■ブーメラン系統の武器を、ローレシアの王子装備不可に変更
■特技「魔人斬り」の命中判定において、敵とのパラメータ差を無視するように変更
また、ローレシアの王子が初期状態から扱えるよう変更
■悪夢にて、従来通りスライムベスが宝箱を置いていくよう変更
■「ピオリム」・「バギクロス」・「いかずちの杖」等、一部の呪文のパラメータを変更
■塔など町の外からルーラ・キメラの翼を使った際に、町の入り口に着地するよう変更
■主人公のレベルアップによる最大MPの成長値を下方修正
■ボスとの戦闘時に「奇跡の石」の効果が減少する仕様を、通常と変わらないように変更
【主な不具合修正箇所】
■ペルポイの町にて、墓場の北にある店の男に話しかけるとゴールドが減少する不具合を修正
■地下迷宮6Fにて、自由に冒険の記録が可能な不具合を修正
■Lv19・20に上がった際に、正しくレベルアップ処理が行われない不具合を修正
■地下迷宮3Fにて、スイッチを押していない状態で階段が出現してしまう不具合を修正
■パーティメンバーの変更・合流の際のアイテム監視の不具合を修正
■掘り出し物屋の商品陳列システムを変更、売り物が上書きされてしまう不具合を修正
■闘技場から戻った際に、HP等が全回復しない不具合を修正
■道具屋にて、ページ切替の際に商品ウインドウが消えないことがある不具合を修正
■地下迷宮4Fにて、旅の扉に触れた際に強制終了することがある不具合を修正
■単体で出現したモンスターに、一部アルファベット表記がある不具合を修正
■塔7Fから6Fへ落下した際に、階層表記が更新されない不具合を修正
以上です。
一つ注意していただきたいのが、前バージョンとの互換性は持たないという点です。
ver.0.54で育てたデータは使えません。
(もちろん、お約束通りver.0.54でのデータを完成版へ引き継ぐことは可能です)
熱っ血格闘伝説 体験版ver0.41
8/26
ver0.41アップ。バグ修正&必殺技ちょっとだけ追加。
8/19
現在の掲示板ではホスト名での規制が出来ないようなので新しく借りました。
今後は新しい方の掲示板にお願いします。
がらくた置き場
最近また作る人増えてきたような気がするので。
Googlewebマスターサイトで自分のサイトの状況をチェック。
https://www.google.com/webmasters/tools/
追記:Yahooはこちらのようです。
No Need Robot Clubロボット型検索エンジンへの対応方法
著作権に絡んで某Jが違法MP3サイトの告発に乗り出していることを知られている人もいるでしょう。
その主だった方法は、違法MP3サイト開設者に対しての警告とプロバイダに対しての協力要請。
某が独自のロボットを使って情報を収集しているらしい。
これに対して、情報の収集を阻害することは可能でしょう。
某Jは独自に検索エンジンを持ってて回収調査してます。
7zとかyz1とか。あとPasswordを掛けると良いです。
簡単/高速/高圧縮アーカイバDeepFreezer
http://www.01-tec.com/DeepFreezer/
7-Zip
だから、なるべくアフィサイトにはリンクして欲しくない。
ふつうにランクが上がるので。
なるべくブログの紹介でなくて、口コミの方向で
広まってくれると良いですけど。紹介も大手でなければOK。
はてブとかもだめなんですけどねえ。(汗
User-Agent: *
Disallow: /
とか書いて上げると来なくなります。
<META NAME=”ROBOTS” CONTENT=”NOINDEX,NOFOLLOW”>
とか書けばよいです。<head></head>とかに。
対応してる無料レンタルサイトは少ないですが色々できます。
メモ帳等を用意して、できたら拡張子表示して
変更してください。
あと、pass表示でないと入れないサイトとかも作れます。
ミケネコの htaccess リファレンス http://mikeneko.creator.club.ne.jp/~lab/web/htaccess/
を読みながら対策してください。
SetEnvIf Referer “^http://www\.google\.co.jp/” ref_ng
SetEnvIf Referer “^http://www\.google\.com/” ref_ng
SetEnvIf Referer “^http://search\.yahoo\.co.jp/” ref_ng
SetEnvIf Referer “^http://search\.goo\.ne.jp/” ref_ng
SetEnvIf Referer “^http://cgi\.search\.biglobe\.ne.jp/” ref_ng
SetEnvIf Referer “^http://search\.msn\.com/” ref_ng
SetEnvIf Referer “^http://www\.baidu\.com/” ref_ng
SetEnvIf Referer “^http://www\.excite\.co.jp/” ref_ng
order allow,deny
allow from all
deny from env=ref_ng
ErrorDocument 403 http://search.yahoo.co.jp/
と書けばサーチエンジンからの検索は防げます
SetEnvIf User-Agent “Googlebot” BadRobot
SetEnvIf User-Agent “Slurp” BadRobot
SetEnvIf User-Agent “msnbot” BadRobot
と書けばbotからの検索が防げます。
Slurpは、Yahoobotのサーチエンジンボットです。
とまとめてみた。
粘土大陸
http://clayman.hp.infoseek.co.jp/
ジョジョの奇妙な冒険
Part3 Stardust Crusaders
http://clayman.hp.infoseek.co.jp/game/index.htm
ネンドロドロドロ
ジョジョの奇妙な冒険
Part3 Stardust Crusaders
- 7人目のスタンド使い-
■ジャンル:RPG
■対応機種:RPGツクール2000起動可能PC
機種イメージ:ゲームボーイ(モノクロ4色)
作成ツール:RPGツクール2000
基本ベース:GBサガシリーズ
ジョジョ第三部Stardust Crusadersが舞台。
主人公は運命に誘われ、ジョースター一行の7人目の同行者として旅に加わる。
時間軸のズレた異質な世界は“何順目かの世界”なのか?
プレイヤーは精神分析占いを通じて18人(18種類)のスタンド使いから選ばれる。
100年の眠りから覚めた男との再開。
決着を着けるのは承太郎?それとも・・・。
舞台はジョジョ第三部をメインに
時代関係を無視した荒木ワールド。
進み方によっては
違ったエンディングが訪れるかも・・・?
GBって所が渋くてよいね。
∞回遊べるディアボロの大冒険もよろしく。
http://kmqsoft.blog88.fc2.com/
そういえばでかい奴忘れてた。
という事で告知用バーナー作りました。
変な人対策に検索してもこないように
したので、URLメモッテクダサイ。
かブックマーク。
DRAGON FANTASY スレ・パッチ 保管庫
http://dfantasy.s298.xrea.com/
移転したらしい
やめてもらえませんか?こういうサイト。
オンラインゲーム・フリーゲームリンク集:
ドラゴンクエスト風のフリーゲーム
http://meisakugames.seesaa.net/article/33816141.html
何かあったら責任取れないのに…。
自分で創作して、やるなら文句がありせんが、
フリーライダー(ただ乗り)は駄目だよ。
という事でアンケート募集中です。
mail送ってください。
まえ、勉強会やるって言ったけどやるぞー(何
まあ答えなくてもいいですよ。
コメントだけでもOK。
告知用バーナー。だれか作ってくれるとグット。
http://f.hatena.ne.jp/krackmania/20070823195734
0:とりあえず開催に期待なのか。
1:東京の場所どこいいか?秋葉原以外の中野ブロードウェイとか
2:酒OK?
3:ICレコーダー持ってる?
(終わった後ブログ上に書き下ろししたいので。
4:何について語りあったらいい?
5:おやつは300円までか?
6:そのほか準備したら良い物は?
ホワイトボード代わりのスケッチブックとか
7:合言葉と集合方法は?FF2のイバラとか、カス(略)の
物ですとか。
8:DQFFとツクール以外の話題(略とご察知ください
9:Gわ(略)も混ぜてOKか。
10:顔出しはアウトなので、デジカメと携帯の持込は?
11:バナナはおやつに入るのか?
オフ会専門スレ立てたんで。
ここらへんは当たり障りの無い話をしてください。(笑
http://cgp.s5.xrea.com/test/read.cgi/zatu/1187509658/
初心会とは、任天堂の恐怖の流通システムの事である。
————–
No Need Robot Club ロボット型検索エンジンへの対応方法 ttp://www.juraihelm.com/NNR/
まあ、ゲームシステムのクローンが最大の定義だと
自分は考えてます。
ドラクエは、ウルティマクローンですしね。
リバーシは、オセロのクローンですし。
コメを噛め ≫ 2007 ≫ 8月
http://www.fumi2kick.com/komekame/archives/date/2007/08/
ニコニコ動画(RC)‐自作ハードでインベーダーゲームを作ってみた
ニコニコ動画(RC)‐FF6もどき自作ゲーム
HSP製のFF6っぽい自作ゲームです。完成のメドはまったくたっていませんが・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm763237
http://nicopon.jp/video/player/sm763237
凄いのでクロゲパ読者必目。
しばらくxreaの方mailの調子悪いので送る人注意です。
ファイル関連はリンク先で
二つに分かれてるそうです。
内容はこちら
このたびは、『DRAGON QUEST SAGA 体験版2』
をダウンロードしていただき、ありがとうございます。
——————————————————————————–
【作者】kashitune
【コンセプト】フリーシナリオのドラゴンクエスト
【操作方法】通常のRPGツクール作品と同様なので、省略させていただきます。
ただし、通常のマップ画面においては、
Shiftキーでサブメニューを呼び出すことができます。
【体験版1からの変更点】
・主人公が8人の中から選択できるように。また、主人公選択画面も作成。
・オープニングデモ・エンディングを作成。
・Shiftキーによるサブメニューを実装。
それにより、各種図鑑や心装備システムを採用。
・町・ダンジョン・イベントなどが増加。
・マップ内で、常に主人公が画面の中央に表示されるように修正。
・町・ダンジョン内での移動速度を修正。
・タイトル画面の変更。
・システムグラフィックを変更。
・ルーラで乗り物が移動するように。代わりに呼び寄せ爺さんを廃止。
・戦闘画面をSFC・PS版準拠に。ただし戦闘アニメは無し。
・モンスターレベルの成長に関して調整。
・周回プレイが可能に。
・その他、マップ、イベント、アイテム、ステータスなどを修正。
【バグ・仕様等】
・体験版からのデータの引継ぎはできません。
・戦闘アニメはほとんど使用していません。そこまで手が回りませんでした。
・メタル系の敵には攻撃力が足りないとダメージを与えられません。
詳しくは、下のFAQ参照。
・敵とエンカウントするときに、キャラがずれるような感じがしますが、
どうしようもないので勘弁してください。
さらに、階段や画面切り替え部分などの直前でエンカウントすると、
場所移動せずにそのイベントの上に乗ってしまうことがあります。
その場合は、再びその移動イベントに触れなおせば、移動することができます。
・某特技を使用されると、強制的に未行動のキャラが行動しないまま、
ターン終了してしまいます。なお、ステータス異常は回復しないように修正しました。
・何だか守備力だけ妙に高くなるように見えるかもしれませんが、
色々バランスを考えた結果そうしたので、気にしないでください。
【FAQ】冒険に関して基本的なこと、このゲーム特有のシステムなどは、
ゲーム開始直後に行くことのできる初心者の館で説明を聞くことができます。
それ以外の予想されそうな質問について記しておきます。
・どこに行けばいいのか分からない。
→適当に町やダンジョンを巡っていれば、そのうちクリアできます。
それがフリーシナリオの醍醐味です。
・敵がどんどん強くなるんだけど。
→それに比例して、手に入るゴールドも増えていきますので、
新しい武器防具を買ってください。また、敵の強さが厳しい場合には、
一つのダンジョンに留まってレベル上げをするのもいいかもしれません。
・メタル系の敵に攻撃が全く効かない。
→ツクールの仕様なので、攻撃力が足りないと1ダメージも与えられません。
その時には、道具屋で売っているホワイトクロスというアイテムを使いましょう。
ちなみに、体験版と違い聖水は敵の出現率抑制の効果になっています。
・職業の心が中々手に入らない。
→無くてもクリアには大して支障はありません。
手に入ったらラッキー、程度の気持ちで行くといいかと思います。
・職業の心が中々成長しない。
→無くても(略)
着けっぱなしにして戦っていれば自然と成長します。
あまり気にせずにゲームを進めると良いかと。
・ボスが明らかに強すぎて勝てない。
→上限レベルが50なので、勝てないときは絶対に勝てません。
諦めて、次の周に進むことをお勧めします。
【素材提供】CLONEGAMEPARTY・海外サイト等
らしい。
DQS diary 復刻版
http://kashitune.blog92.fc2.com/
DRAGON QUEST SAGA
クロゲパ関連の動画上げてる人
取り下げてくださいませんか。(汗
なんか、某Jの動きがあるらしく
注意。