WILLTYがあまりに面白すぎるので、

krackmaniaさんが分かりやすくウィルス検地ソフトを説明します。

WILLTYは、ぐぐってね。

こういう物が出てきたって事は、多分騙せる初心者が増えた事だ。(汗

分かりやすい説明

ttp://fetus.k-hsu.net/document/webmaster/diary2/category_453T.html

ついでに、

CompJapan事件の経緯

http://page.freett.com/hachikou/

ウィルス検出ソフトは普段使われてる、

様々なソフトの塊なわけだ。

各社特殊な技術もあるけど、大体はこんな物かな。

  • 定義ファイル

これは、普通に分かるかな。

ウイルス図鑑だな。分かりやすくいうと。

  • パッカー

所謂圧縮解凍ソフトや暗号化解読ソフトに、当たる部分。

クラッカーに解読されない為とか、実行ファイルのサイズの削減するわけだ。

UPXとかが有名。あと最近だと某Wってソフトに使われたtElockってやつだな。

解凍や解読しなければ、ファイルの実態が分からないので、

ウィルスかどうか自体事態が分からないわけだ。

まあ、たまにウィルス検出避けにマニアックなパッカーとか使うのだが・・・。

  • VM、シグネスチャ、ヒューステク

こいつは、詳しくは分からんが、実行ファイルとかの挙動を書き換えるタイプ・・

まあ、分かりやすくいうと実行するたびに中身が書き換えられて別物になってる奴だな。

それを試しに実験的な環境(分かりやすく言うとエミュか)を作り実行して、

どういう挙動とか観察する。

あと、最近はワクテカしながら使っていたら、

アップデートファイルがいきなりウィルスになってて、

それが高速に書き換えられる為判定できない潜水艦みたいな奴もいるらしく、

ちゃんとファイヤーウォールとかも導入した方がいいぞ。

某W(?)っぽいソフト使ってたら、突然作者が裏切って大変な事になった。

って事もあるって事だ。

まあ、怪しいソフト使わないのが一番なんだけどな。(笑

DRAGON QUEST COOL体験版

 1:DRAGON QUEST COOL

 2:ジュラルミン

 3:RPG

 4:Windows95/98/Me/2000/XP

 5:RPGツクール2000

 6:SS.gif(序盤のボス戦前の画像になります)

 7:I・IIの設定をベースにしています。

  仲間を集め、装備を整え、レベルを上げ、

  ボスに挑みさらなる階層を目指す。

  そんな古き良きRPGテイストの作品です。

らしいぞ。投稿作品・その10からどうぞ。

サクッと見た所色々凝ってるっぽいよ。

DRAGON QUEST COOL

http://cgp.s5.xrea.com/test/read.cgi/saisaq/1182582232/

バルダーダッシュクローン

SourceForge.net: Epiphany

http://sourceforge.net/projects/epiphany

スーパーマリオワールドクローン

SourceForge.net: Secret Maryo Chronicles

http://sourceforge.net/projects/smclone/

禁止するので無くて、

監視の眼を広める方法が一番良いと思うんだが・・・。

各コンピューターのMacアドレス等を控えて置いて、

これで見て変な事が起こったら

Etherealを使おう

http://www.space-peace.com/ethereal/index.htm

とか使って怪しいポート郡の通信が行きかってたら(略

駄目か。(笑

ドラゴンクエスト/悪霊の勇者

Marassoft-Main-

http://marassoft.oh.land.to/

メイドカフェとか色々要素があるらしいですよ。

とmail来たんで色々と

>tok2使ったら

上げたら転送量で瞬殺された事があるので。(汗

>ドラゴンファンタジー1

避難所が上にありますのでそこから。

globetown復活しないかな。

クローンゲーム – Wikipedia

クローンゲーム – Wikipedia

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0

>無許可で販売されていたりなどとといったことが一般的に行われていた。

そもそも1980年からソフトウェアの著作権が発生したのでそれ以前とか・・・。

許可とかそもそも存在しない時代が存在した。

任天堂もインベーダーの海賊基盤とか作ってましたし。

山内溥が「遊びにパテントは無い」とか。

あと、セガはそこら辺緩かったらしい。(笑

>公開停止となったクローンゲーム

BM98とか、TDQとか、マネディウスとかPC-98×1版ドラゴンクエスト1とか。

PC-98×1版ドラクエ1は一悶着あったらしい。(覚えてる人いたらお願いします。

あと、以外にもBASICマガジンにDQ4予想図(?)とかがあったらしいですよ。(注:公開停止にはなっていない。

けど、一番多いのは様様な問題で、自然消滅したクローンゲームが多いですよね。

トラクエ4とか。GR3とか。

>今後クローンゲームが作られる土壌が存続するのかは不透明と言わざるを得ない。

版権が切れたり、古典的な物は作り続けられると思います。

有名なのはローグクローンとか。

ドラゴンクエストもウルティマクローンですし。

あと全体的にRPGに寄り過ぎなんで、くにおくんとかグラディウスの方とかマリオ等

アクション、STG系も追加してみてはどうでしょうか。

こっちの方が完成度高いの多いですよ。